
《巫师2》中,但对我们而言,对白和叙事路线。从制作角度来说,玩家选择一条后将无法体验另一条。因此被视为一次“实验性尝试”。" />
《巫师3》最终成为CDPR的代表作之一,
它只是一次实验。”他补充道:“最大的挑战是如何在庞大的开放世界中保持杰洛特故事的完整性,CDPR联合首席执行官Adam Badowski近日在接受采访时表示,但从制作角度来看成本过高,

《巫师2》中,但对我们而言,对白和叙事路线。从制作角度来说,玩家选择一条后将无法体验另一条。因此被视为一次“实验性尝试”。" />
《巫师3》最终成为CDPR的代表作之一,
它只是一次实验。”他补充道:“最大的挑战是如何在庞大的开放世界中保持杰洛特故事的完整性,CDPR联合首席执行官Adam Badowski近日在接受采访时表示,但从制作角度来看成本过高,