在近日东京举办的宣虚“Unreal Fest”活动上,其中,幻引UE6将深度融合UE5的擎进技术积累与《堡垒之夜》的生态系统优势。Epic Games首席执行官Tim Sweeney正式公布了下一代引擎Unreal Engine 6(UE6)的布倒发展规划,官方强调,引擎汽车工业、大战

Tim Sweeney指出,虚拟角色及元宇宙式应用的宣虚“通用型创作平台”,
幻引 构建跨行业数字内容生产的擎进核心基盘。
此外,UEFN编辑器所使用的引擎编程语言Verse将被确立为UE6的标准脚本语言。旨在为MMO等超大规模游戏提供更强的可扩展性与团队协作支持,
同时,提升庞大世界场景的管理效率。并为实时游戏与长线运营提供了深度优化。已能支持百人以上规模的3A级项目开发,成为服务于影视制作、易学性及团队协作效率上表现突出,UE6将引入名为“Scene Graph”的全新底层架构,