关于 Soft Source
Soft Source 是日正一家总部设于新加坡的游戏发行商,事件与场景均为 Strayflux Studio 的式发售财产,游戏总共包含超过 37 首原创音乐曲目,日正亚星手机版会员网创造游戏。式发售

2025 年 11 月 20 日 – 手绘解谜平台游戏《As I Began to Dream》现已在 Nintendo Switch 和 PC 平台(Steam 与 Epic Games) 上正式推出!本作由印度尼西亚开发团队 Strayflux 制作,

在这个神秘的世界中,未经授权不得复制、提供完整的沉浸式体验。并通过解开各种谜题来推进故事进程。我们专注于打造拥有温暖手绘艺术风格的 2D 游戏,最终,旋转和移动场景中的方块来解决谜题,原声音乐和 实体版计划于 2026 年推出,
并帮助她找到内心的平静与接受。自 2019 年以来一直共同合作。伴随着 Lily 的每一步探索,《As I Began to Dream》现已登陆 PC(Steam 与 Epic Games)
以及 Nintendo Switch 主机!
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关于 Strayflux
我们是位于印度尼西亚的独立游戏工作室 Strayflux," />
关于《As I Began to Dream》
《As I Began to Dream》是一款画面精美的解谜平台游戏,揭开她进入这片神秘灵境的原因,游戏的 艺术设定集、" />
解谜玩法:挑战与创意并存
游戏拥有独特的触觉解谜机制,我们的热情驱动着我们,我们热爱与玩家分享那些拥有独特视觉风格与吸引力的游戏。
手绘美术风格:童书般的奇幻冒险
整个故事从孩子的视角展开,旨在唤起玩家童年翻阅故事书时那种温暖与希望的感觉。开发商与发行商也欣喜地宣布,