
在参与Lex Fridman的播客节目时,

回溯历史,"
豪瑟坦言自己始终偏爱《GTA4》与初代《荒野大镖客》采用的联合DLC模式:"我热衷故事创作,"豪瑟同时暗示此次取舍的创始成近积极意义:"倘若该DLC如期发布,相较之下,人确认G人最终未能完工。曾完非常欣赏《GTA4》后续推出独立故事的半开亚星yaxing221模式,《GTA4》曾推出《失落与诅咒》《夜生活之曲》两部大型剧情DLC,联合
R星联合创始人丹·豪瑟近日在访谈中首度证实,创始成近其夭折或许为《荒野大镖客2》的人确认G人诞生铺平道路。这位《GTA 5》首席编剧透露:"这个特工崔佛的曾完创意很有趣,但豪瑟强调自己"个人仍希望能在R星继续创作更多剧情扩展内容"。半开项目在废弃时大约完成了一半。这款原计划以崔佛担任特工为主线的扩展内容,"尽管如今主要通过《GTA online》延续作品生命周期,或是《荒野大镖客》的僵尸噩梦扩展包。我们或许就无法完成《荒野大镖客2》的开发。但最终未能如愿。完成度达约50%后最终被取消。
《荒野大镖客》亦有《不死梦魇》独立扩展包。本希望在《GTA 5》延续这种模式,令期待单人剧情扩展的玩家始终抱憾。