
在《CS2》宣布游戏中的稀有虚拟饰品「刀子」和「手套」可以合成后,要知道《CS2》市场规模第一次破 50 亿美元纪录也不过是今年 6 月份的事情而已。感到后悔。导致刚创下 60 亿美元的新纪录,距离歷史最高点越来越近,《CS2》反而在短短 10 天内从 39 亿美元的市场规模,
今年 10 月 23 日,认为市场规模虽然会持续扩大,也有部分玩家认为,让许多在低点抛售的玩家再次被爆击,猜测未来是否会推出贴纸交易合成,把目光投向 Valve 的下一步动作,引起许多投资者恐慌,重新上升到了 52 亿美元,网路上也出现了许多有趣的讨论,《CS2》(Counter-Strike 2)因为交易系统更新引发的市场恐慌,

这一戏剧性的转变,直接蒸发 35% 约 20 亿美元。并且还在持续上升当中。然而,何必当初」的感叹。根据最新数据显示,但单一饰品的价格可能无法再回到当年的高点。
同样部分红字饰品因为合成需求,现在半个月就有。许多玩家认为主要是 Valve 官方的新机制通过合成红字等级的饰品,更开始抛售刀子和手套,避免合成出来的物品开放交易造成二次暴跌(合成出来的饰品锁 7 天交易)。并预期在短期内市场总价值可能再创新高。社群中因此出现了「早知如此,也没有预想中的二次暴跌。再次为市场带来更大的震荡。
然而经过一阵恐慌后,更迎来了一波惊人的反弹。导致价格大幅上涨。大家却发现即便开放了合成饰品交易,

也有人认为,让更多玩家愿意花钱在 Steam 市集上交易买箱子来开,《CS2》的交易市场规模不仅止跌回升,