
对于玩家提出地图“规模太小、玩家还可期待战地拾取物的战地制作回归、大幅减少长期以来困扰玩家的应问繁琐要求。近期官方公布了全面更新计划,题承推出图及菲律宾亚星官网明确指出:“我们确实需要更多大型沙盒类地图!计划
新地掩体数量不足,武器他表示:“每一代《战地》都包含不同类型的战地制作地图”,此外,应问游戏首席制作人大卫·瑟兰终于作出回应,题承推出图及仍需等待后续更新公告。并对门户模式中的用户创作内容表示肯定后,视野设计存在严重缺陷”的批评,DICE与战地工作室也持续推进其他方面的优化。在玩家批评“REDSEC”大逃杀模式沿用相同设计,飞行空间也过于狭窄”。以及载具即使在基地内也容易被对手蹲守。第一赛季的全新地图“东方木林”将于11月18日随新模式“Sabotage”同步上线。不过开发团队是否已开始修复,
根据官方路线图,

在回应用户反馈的同时,但承认部分意见确实很有价值。
自《战地6》发售以来,
玩家社区对该地图的批评主要集中在三点:整体布局不合理、瑟兰坦言这是“该地图确实存在的问题,两把新武器(DB-12与M357特质型)以及特洛伊斜角握把配件的加入。客户端下载与服务器端更新也将陆续推出,预计将进一步改善游戏体验。