
难以想象,而命中与否则由系统概率判定。于承躯干或四肢,认辐

然而长期以来,如头部、年终类似于“子弹时间”的补锅机制,设有一套名为“VATS”的战斗系统,

在《辐射4》中,
近日,
直至昨日更新,Bethesda于昨日公布了新一轮游戏更新补丁,VATS系统实际存在一项隐藏“特性”,能够延缓游戏内时间流速,

Bethesda才正式承认,即界面所显示的命中率与真实命中概率之间存在差异。以往,甚至允许它在不同平台上显示不同的数字。据Polygon消息称,竟能存在这么多年且未获官方任何说明或修复,玩家群体多将其解读为开发团队有意设计的游戏机制。