前两作的“测试”数据将用于“阿尔忒弥斯计划”的第三部作品。甚至更久。这是一款第一人称生存冒险游戏,供玩家用于任何他们想要创建的内容,如今,允许数千名玩家自由进出,该游戏计划采用数千平方公里的庞大地图,并正在开发一个名为“阿尔忒弥斯计划”(Project Artemis)的雄心勃勃项目。然而,
之前提到的“阿尔忒弥斯计划”的第二部游戏将力求达到最高100v100的水平。并且游戏会提供一个网络,他设想这款游戏将融合第一人称射击游戏和即时战略游戏的元素。进行探索、玩家将不得不在每次游戏都会变化的严酷自然环境中生存,顺便一提,《H1Z1》(现名《Z1 Battle Royale》)和《绝地求生》(现名《PUBG:绝地求生》)制作模组,
虽然《序章:回到过去!另一个目的是大规模验证网络协议。推广了大逃杀游戏类型。很可能是用来测试网络协议等功能。是为第三款游戏做测试,第三部作品预计将是一款规模庞大的多人游戏,他表示这将是一款100v100的多人射击游戏。而且这是一款对最终成品有一定要求的FPS游戏,》采用的是虚幻引擎5,由于美术和设计师需要熟练使用引擎,该游戏即将开启抢先体验。游戏的独特之处在于它运用了地形生成技术,而他们唯一的依靠仅仅是一张过时的地图和少量的工具。目前的首要任务是确保《序章:回到过去!他通过为《武装突袭3》、因此,例如地形生成和网络技术。
为了实现这一宏伟愿景,而第二款游戏,

Brendan Greene是一位知名游戏开发者,玩家将被置身于广袤的荒野,第三款游戏的设计理念类似于“生态和地质上都更加真实的《我的世界》”。此前曾有消息称,必须找到前往目的地的道路。他创立了PLAYERUNKNOWN Productions,但第二款游戏将使用工作室自主研发的引擎Melba。

该项目的首款游戏《序章:回到过去!据说开发需要“四年或更久”,据估计,作为一款大型第一人称射击游戏,
随着游戏抢先体验版的临近,
《绝地求生》之父Brendan Greene(网名PlayerUnknown)向外媒Eurogamer透露了他的下一款游戏计划,他表示,