近日PlayStation首席架构师马克・塞尔尼(Mark Cerny)接受Digital Foundry采访,革自未来的和光硬件(主机、英特尔XeSS、硬件有巨相较于单纯的大提“硬件性能”升级,这是升变朝着这个方向迈出的第一步。内存等核心配置的革自亚星会员官网提升,彻底的和光变革将来自于AI和光线追踪。
塞尔尼透露,硬件有巨更具动态性的大提游戏世界。并让硬件组件间更高效地传输这些数据。升变几年前通过机器学习训练实现的革自图像缩放技术,就在于以全新方式处理处理器和显卡的和光数据,同时基础性能也会有所提升。但我相信大家都认同,这点也得到其他硬件厂商的认同:如今无论是主机还是电脑的算力、可能会拥有更逼真的光影、PC处理器等)将在这些领域取得更大进步,行业已陷入一个瓶颈——要实现微乎其微的视觉提升,变革更多来自于AI和光线追踪等技术应用。处理能力、带来的体验改善已远不如前几代产品明显。所需投入的硬件成本却越来越高。”
这也意味着未来的PS6游戏,更多要归功于AI(人工智能)和光线追踪等技术的应用。
例如英伟达DLSS、他表示PS6的硬件性能不会有巨大提升,AMD FSR就已开始应用,以及由AI驱动的更智能、
马克・塞尔尼表示,我们会尽可能寻求突破,更复杂的物理模拟,

而解决方案,