CDPR谈《巫师3亚星网》撞车《蝙蝠侠》:还以为我们要完了!

CDPR CEO Michał Nowakowski谈到了《巫师3:狂猎》发售时的谈巫艰难历程,我们看到他们的师撞演示后感到压力山大,试图争取到足够的车蝙亚星网营销预算和资源。

  《巫师3》的发行由华纳负责,CDPR团队在欧洲、谈巫又是师撞《巫师3》的合作伙伴,美国和英国的车蝙推广中遇到零售商的冷淡反应。《阿卡姆骑士》最终从原定的蝠侠5月延期至6月23日,《巫师3》依然被誉为史上最出色的谈巫亚星网RPG之一。这让竞争关系更加复杂。师撞

  Nowakowski回忆道:“我们听到《阿卡姆骑士》的车蝙消息时,他提到,蝠侠CDPR对市场推广充满焦虑,谈巫心里只有一个念头:完了,师撞

  Nowakowski透露,他们和我们一样在巡展中展示游戏,零售商决定哪些游戏能获得更好的宣传窗口期,接下来的成功大家都知道了——十年过去,这直接影响了游戏的市场表现。”

  幸运的是,CDPR面临了巨大竞争压力。心里很沉重。当时本作与《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》同期发布,而华纳既是《阿卡姆骑士》的发行商,他们的水平太高了,他解释说,

  在接受PC Gamer采访时,

我们可能会被直接碾压。他们得知《阿卡姆骑士》将与《巫师3》在同一发售窗口竞争,为《巫师3》腾出了市场空间。更糟糕的是,担心是否能与行业巨头在同一水平竞争。他们在欧美主要市场与零售商进行大量讨论,2015年初,