尽管《巫师3:狂猎》在2015年发售后取得巨大成功,如今也被视为现代RPG代表作,但CDPR当时对游戏的市场表现并不乐观。CDPR首席执行官Michał Nowakowski近日在接受外媒采访时表示, ...
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《命运2》大型路线图仍未公布厂商表示需等到明年初
《宿命边缘》本应成为《命运2》未来发展的坚实新基石,然而它却开启了这款运营十年的科幻射击游戏迄今为止最令人失望的阶段。今年9月,bungie曾承诺将发布一份路线图,阐述这款服务型大型多人在线游戏未来一 ...
V社员工透露新Steam手柄内部名为Chongle 引玩家热议
Valve 一名员工近日透露了新款 Steam 手柄的内部代号,这个名字着实有些……新手柄的内部名称定为:“Chongle”。需要说明的是,这确实是 ...
《战争号令:地狱之门》销量突破100万写实风格战争RTS
发行商THQ Nordic宣布,由Digitalmindsoft工作室开发的写实风格战争RTS游戏《战争号令:地狱之门》销量已经突破100万。《战争号令:地狱之门》:Steam地址《战争号令:地狱之门 ...
商业变现与文化表达如何双赢?2025游戏IP大会专题会议干货分享
2025年11月7日,“2025年度游戏IP生态大会”上,两场专题会议如期举行,会上邀请了包含游戏、影视、动漫等领域,日本、法国、英国等地区的行业专家、企业领袖进行了主题分享。 ...
《战地6》为优化节奏 将部分地图最大玩家数减少到48人
《战地6》开发团队表示,他们正密切关注玩家社区关于地图规模与游戏节奏的反馈,部分玩家认为当前节奏过快,体验接近“绞肉机”式对抗。尽管尚未正式公布具体调整,但部分地图的玩家数量似 ...