近日,在2025韩国主机游戏开发者大会上,前索尼总裁吉田修平发表主题演讲,为渴望进军全球市场的游戏开发者提出关键建议:坚持自身特色、深耕文化底蕴,才是赢得国际认可的核心路径。他指出,随着游戏产业规模持 ...
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GF高调宣称多线开发挑战自我玩家担忧成品质量
在玩家社群中常被戏称为“技术力低下”的《宝可梦》系列核心开发商Game Freak,近日正高调展示其迈向多元化发展的雄心。制作人大森滋公开表示,公司一直在“挑战自我”,目前正同步开发多款风格迥异的游戏 ...
独立新游团队出面回应:别骂了!没抄《33号远征队》
《我所剩无几的时间》是巴塞罗那独立游戏工作室Ground即将推出的新作。昨日,该工作室在社交平台发布了一份简明声明,回应了玩家质疑其游戏抄袭《光与影:33号远征队》的讨论。Steam商店页面:《我所剩 ...
《燕云十六声》海外版上线Steam首发峰值超16万
11月15日,网易武侠动作RPG《燕云十六声》海外版本登陆了PCSteam、Epic)和PS5平台,本体游戏免费。《燕云十六声》PC Steam版锁大陆IP,但首发在线峰值超过了16万人,中文和总体评 ...
心理悬疑&恋爱AVG《Rain98》确认首次参展2025WePlay
京涩谷独立游戏团队「C#4R4CT3R」宣布,将以正在开发中的作品《Rain98》参展2025年11月22日至23日在上海举办的「WePlay Expo 2025」。作为国内规模最大的独立游戏盛会,W ...
《绝地求生》之父想做100vs100的在线FPS游戏
《绝地求生》之父Brendan Greene网名PlayerUnknown)向外媒Eurogamer透露了他的下一款游戏计划,他表示这将是一款100v100的多人射击游戏。Brendan Greene ...